Bilgi yarışmaları yalnızca art arda sorular göstermek zorunda değil. Bilgi Arenası fikrinde hedefimiz, soru çözmeyi seviye ilerlemesi ve küçük ödül hissiyle birleştirmek.
Çocuk ve yetişkin modu
Oyun yapısı farklı yaş gruplarına göre ayrılabilir. Çocuk modunda daha anlaşılır kategori ve soru dili kullanılırken yetişkin tarafında zorluk seviyesi daha yukarı taşınabilir. Böylece tek oyun içinde farklı kullanıcı gruplarına hitap eden bir yapı kurulabilir.
Kategori ve seviye sistemi
Bilgi Arenası; kategoriler, kilit açma sistemi, yıldızlar ve puan barajlarıyla oyuncuya yalnızca doğru cevap sayısını değil, ilerlediği yolu da gösterir. Sayaç ve doğru-yanlış geri bildirimleri oyunun temposunu canlı tutar.
Neden oyunlaştırma?
Bir sonraki seviyeyi açma, daha yüksek puan alma veya eksik yıldızı tamamlama isteği; kısa bilgi yarışması oturumlarını tekrar oynanabilir hâle getirir. Bilgi Arenası’nın geliştirme sürecinde de bu dengeyi korumaya odaklanıyoruz.